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[url=https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware]http-proxy-middleware[/url]

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所有的手机版都是不支持position: fixed这个属性的,你可以写一个js脚本来判断访问的设备类型。根据访问设备来设置输入框的定位方式。

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专门做个这不值的,只用一次就丢了。还不如按步骤截图,写一份word说明文档,让他们对着用去

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把宽度弄长一点然后设overflow:hidden,然后加上手势时间左滑的时候减left显示出来的就是把隐藏起来的删除按钮滑出来了

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至少我自己在别的项目中是这么写的

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基本上游戏开发最难的部分之一就是碰撞检测了,你如何选择碰撞检测请务必根据你项目的需求来决定,一般对于多边形用得比较多的是分离轴定理(SAT),像你这种如果要求不是特别高的话用正常等大的矩形检测就好了,如果非要变化的话就为每个状态保存一个碰撞检测框用于碰撞...

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